Esta asignatura aporta al perfil del Ingeniero en Animación y Efectos Visuales, las habilidades necesarias para crear gráficas computacionales de calidad utilizando herramientas de software especializadas, necesarias para aplicar el diseño del estilo-look, realista o no realista, sobre los personajes y escenarios, tanto fantásticos como realistas. Asimismo, Texturas y materiales aporta la implementación de técnicas y procesos de actualidad en la industria de la animación y los efectos visuales. De este modo la asignatura proporciona las siguientes habilidades a los estudiantes: • Reconocer diferentes tipos de materiales. • Entender las propiedades de distintos materiales así como su comportamiento. • Aplicar diferentes técnicas para la creación de texturas. • Aplicar técnicas avanzadas para la creación de materiales y texturas.